Kauliukus galima pavadinti „Dungeon and Dragon“ žaidimo ikoniniais rekvizitais. Žaidime bus daugybė atvejų, kai norint nustatyti būsimą veikėjo likimą, reikia sukti atsitiktinius skaičius kauliukais. Yra daugybė kauliukų rūšių, įskaitant 4, 6, 8, 8, 20 ir 20. Tarp jų 20 galimybių kauliukai naudojami daugybei galimybių. Paimkime mūšį kaip pavyzdį, kuris iliustruoja kauliukų naudojimą. .
Mūšyje kauliukai dažniausiai naudojami siekiant nustatyti, ar personažo ataka pataiko, ar ne, ir smūgio padaryta žalos vertė.
Norėdami patikrinti, ar ataka įvyko, ar ne, naudojama ši formulė:
Puolimo patikrinimas (melee) = 1d20 + pagrindinė atakos premija + jėgos reguliavimo vertė
Priešo gynybos lygis (AC) = 10 + šarvų premija + judrumo reguliavimo vertė
Kaip žaisti:
Tarp jų „1d20“ reiškia vieną kartą sukti dvipusį kauliuką. Manome, kad pagrindinė personažo atakos premija yra 2, o stiprybės premija taip pat yra 2. Tada galima simbolio atakos ritinio vertė yra nuo 5 iki 24. Kol šis skaičius yra ne mažesnis nei priešo AC, jis laikomas hitu. Darant prielaidą, kad priešo šarvų premija yra 5, judrumo modifikatorius yra 1, o jo AC - 16.
Šiuo metu vienintelis dalykas, lemiantis rezultatą, yra jūsų sėkmė. Jei metate dvipusį kauliuką ir sukite skaičių virš 12, kad atakos metimas pasiektų priešo kintamą srovę, galite sėkmingai pataikyti į priešą.
Tada turite mesti kauliuką, kad nustatytumėte, kiek žalos padarote. Jei naudosite medinę lazdą, tai paprastai sugadins 1d6 taškus (užvyniokite 6 pusių štampą, o keli sužalojimai bus tik keli), o jei pasisuksite Puikus kirvis, žalos vertė yra 1d12. Ginklų privalumus ir trūkumus paprastai lemia jų padaryta žala. Žinoma, milžiniški kirviai yra geriau nei mediniai strypai.
Tačiau keliaujant į požemį ir iš jo rasti galingesnių ginklų, taip pat yra būtina sąlyga: pirmiausia turite gerai išmanyti tokio tipo ginklus, visų pirma, kad užtikrintumėte atakos smūgį, ir, antra, atsižvelkite į ginklo dydį. mirtingumas.
Skelbimo laikas: 2021 m. Birželio 21 d